通天魔塔(MagicTower)

indienova.com/game/tongtianmota--game

魔塔里到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?……所以如果你喜欢挑战,请一不要错过!

阿波罗 18 号:登月任务(Apollo 18)

indienova.com/game/apollo-18

遥测屏幕提供了真实感,玩家必须设置项目和计算机程序才能获得关键的 GO 信号。 游戏分为几个序列。……首先是启动,下按钮在正确的点停止移动条确定成功。接下来是航向修正和轨道会合(解除登月舱的对接)

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

编者 本文译自 Ethan Hawkes 一篇介绍 rogue-lite 概念的文章,原文见这里,注意本文写于……类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛: 玩家数据的持久化: 首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……预计需要两个月的时间进行磨合并完成第一个角色的设计与美术制作,步入正轨后按照1个月1个角色的速度计算需要约……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

indienova.com/g/zsnp

由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……进入键盘模式(适用于没有Leap Motion设备的玩家): 任意键跳过主菜单与 Leap Motion……游戏正式开始后,“ K ”键开启键盘模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)